Rigging Drill

Informacje o Projekcie

Nazwa projektu: Rigging Drill by MarineVerse

Opis: Aplikacja pokazująca możliwości mieszanej rzeczywistości, takich jak nauka wiązania węzłów!

Użyte technologie: Unity, Oculus SDK, Blender, Gravity Sketch

Cel projektu: Projekt promujący mieszaną rzeczywistość

Moja rola: Została mi powierzona rola całkowitego stworzenia tego projektu. Miała to być aplikacja wykorzystująca funkcje gogli Meta Quest 3. Udało mi się przejść od konceptu do wydania aplikacji na Questa.

Rigging Drill

Podsumowanie

Wyzwania: Głównym wyzwaniem było zaprojektowanie intuicyjnego interfejsu użytkownika, który integrowałby komendy głosowe, kontrolery oraz interakcję dłoni. Byłem odpowiedzialny za cały projekt, od koncepcji po wdrożenie, co wymagało skupienia na zapewnieniu płynnego i angażującego doświadczenia użytkownika.

Nauka: Projekt ten nauczył mnie, jak wykorzystać zaawansowane funkcje MetaQuest 3, takie jak pass-through, śledzenie dłoni, komendy głosowe i spatial anchors. Zdobyłem cenne doświadczenie w tworzeniu aplikacji MR, które są intuicyjne i angażujące dla użytkowników.

Ocena projektu: Chociaż to nie był projekt komercyjny, aplikacja stała się popularna i dobrze przyjęta. Użytkownicy byli pod wrażeniem możliwości MR, szczególnie z programu do wiązania węzłów. To doświadczenie pokazało, jak technologia może wzbogacać interakcje w codziennym życiu.